今天给大家聊到了gpu加速,以及gpu加速怎么开win11相关的内容,在此希望可以让网友有所了解,最后记得收藏本站。
众所周知,网页不仅应该被快速加载,同时还应该流畅运行,比如快速响应的交互,如丝般顺滑的动画……
一。 GPU 加速能做什么?
首先我们要了解什么是 16ms 优化
大多数设备的刷新频率是 60 次/秒,(1000/60 = 16.6ms)也就说是浏览器对每一帧画面的渲染工作要在 16ms 内完成,超出这个时间,页面的渲染就会出现卡顿现象,影响用户体验。
浏览器在一帧里面,会依次执行以下这些动作。减少或者避免 layout,paint 可以让页面不卡顿,动画效果更加流畅。
1。 JavaScript:JavaScript 实现动画效果,DOM 元素操作等。
2。 Style(计算样式):确定每个 DOM 元素应该应用什么 CSS 规则。
3。 Layout(布局):计算每个 DOM 元素在最终屏幕上显示的大小和位置。由于 web 页面的元素布局是相对的,所以其中任意一个元素的位置发生变化,都会联动的引起其他元素发生变化,这个过程叫 reflow。
4。 Paint(绘制):在多个层上绘制 DOM 元素的的文字、颜色、图像、边框和阴影等。
5。 Composite(渲染层合并):按照合理的顺序合并图层然后显示到屏幕上。
利用 GPU 加速优先使用渲染层合并属性,避免 layout,paint。
从上图可以看出,可以通过改变元素的 transform 实现移动,伸缩变换而非改变物体的 left,top,width,height 避免 layout,paint。让动画效果更加流畅。
优化
二。 GPU 是什么,如何用 Chrome devtools 进行分析 debug?
浏览器渲染一个页面大致是按照下面这个步骤执行。
1。 获取 DOM 并将其分割为多个层(RenderLayer)
2。 将每个层栅格化,并独立的绘制进位图中
3。 将这些位图作为纹理上传至 GPU
4。 复合多个层来生成最终的屏幕图像(终极 layer )。
Chrome 开启查看 renderlayer
按上面的步骤之后,即可看到
支持gpu加速的显卡有:NVIDIA的GF8级别以上的显卡或者9600GT级别以上的显卡都支持gpu加速。
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赞奇超高清设计师云工作站是华为云联合赞奇科技,共同打造的云桌面,提供高性能云电脑、呆猫云盘以及软件中心。满足满足工业设计/仿真行业、建筑设计行业、游戏设计行业、影视动画行业等CG行业场景。
1、负载不同。
GPU加速,负载主要集中在Compute1上,其它就很少。因为开启了GPU的OpenCL加速,且瓶颈全都在GPU上了,CPU资源得到解放,普遍在30%左右。
水银回放引擎(Adobe Mercury Playback Engine)支持NVIDIA GPU硬件加速,可以更快地打开对象、实时调整高清序列、无需渲染播放复杂项目。
2、针对不同。
一种是纯CPU处理的,称为Mercury Playback Engine软件;最后一种是针对AMD显卡/Intel集显的Mercury Playback Engine GPU加速(OpenCL)。
3、流畅性不同。
Mercury Playback Engine相比GPU加速,对于视频编辑后所见即所得的实时预览更加出色,打开这个功能以后会发现可供预览的时间变长了,时间缩短了,而且会更加流畅。
扩展资料
GPU的核心数量非常多,这和CPU有本质的区别,一般GPU都内置了数百个内核,甚至上千个,GPU的工作原理就是并行计算,在并行处理特定数据的时候,GPU比CPU高效非常多。但在复杂指令计算方面,GPU远远不及CPU,所以GPU和CPU是一种互补的关系,而不是互相代替的关系。
IT部门的建设者应该在建设初期就全面考虑好规划,一些适合GPU计算的地方就利用GPU并行计算的优势去部署,而不是单单考虑提升CPU的性能。
高性能的GPU处理器不是普通的计算处理过程。GPU是用利用高度序列化的处理模式和CPU配合使用,并不是使用高性能GPU就可以搭配低性能的CPU。由于它们的工作侧重点不同,是一种并行处理的方式,所以不能因为GPU的并行处理能力很强就忽略了CPU的重要性。
参考资料来源:百度百科—Premiere CC
参考资料来源:百度百科—图形处理器(GPU)
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